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ドラグーンDエンドの考察して欲しいです。
よろしくお願いします。

[C121] くうねる

>ドラグーンDエンドの考察して欲しいです。
よろしくお願いします。

コメントありがとうございます!
近いうちに頑張って記事にしてアップしてみようと思います。

[C123]

サイコロンは脱出とか破壊輪のフリチェをチェーンで打たせない(打たれても別のを破壊出来る)のが最大のメリットだとと思う
あとサウザンドブレードなどのダメージ食らって起動する効果のトリガーになる可能性を考えると悪くは無い

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【今日の1枚】サイコロン……期待値は1枚以下……本当にそうなの!?【カード考察】

今日の考察対象カードは《サイコロン》です。

《サイコロン/Dicephoon》 †
速攻魔法
サイコロを1回振る。
2~4の目が出た場合、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
5の目が出た場合、フィールド上の魔法・罠カード2枚を破壊する。
1または6の目が出た場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。


オートリンクから遊戯王wikiに飛んでいただければわかると思うのですが酷評されています。
確かに現在は《サイクロン》が無制限ですので、不確定な破壊ゆえに《スターダスト・ドラゴン》で無効に出来ないなどの細かいメリットはありますが、期待値が1以下の《サイコロン》を入れる意味はないのかな……と思います。

皆さん《スナイプストーカー》を使った経験があると思います。《スナイプストーカー》も1または6の目が出るとカードを破壊できないのですが、あれ、けっこう外れるんですよね。
皆さんの中にも、そう感じている方がいらっしゃると思います。3分の1の確率はけっこう大きい。
3回に1回外れると考えると、失敗のイメージもかなり強く焼きつくというもの。

しかし、まれに《サイコロン》が採用されているケースがあるのですよね。
ギャンブルデッキとかならともかく、普通のデッキ、果ては大会環境でさえも使われたことがあると聞いています。
ここ一番の大舞台、ぜったい破壊しなければいけない《クリフォート・ツール》や《スキルドレイン》などを破壊できないと、そのまま負けてしまうことだってありえます。

もちろん5の目を出せば相手の伏せカードを一挙に2枚割ることはできますが、勝負の場で6分の1の確率に期待を寄せるよりも、3分の1の確率で起こりうるリスクに目を向けたほうが得策のように感じられます。

しかし、皆が皆、考えなしに《サイコロン》を投入しているわけではないと思います。
まずこちらをご覧ください。
「サイコロで一番出やすい目を知っていますか!?」

本当かよ……って感じですが、理論的には5の目が一番でやすいらしいです。
ですが私がサイコロを振っていても特段5の目が出やすいなんてことはないので、無視できるレベルであると思われます。

しかし、振り方によっては無視できるレベルの確率を、有用なレベルにまで押し上げることはできるのではないでしょうか。
5の目がでやすくなるように修練を重ねられれば、《サイコロン》の価値は確率論では計れなくなると思います。
実際に5の目が出やすくなるような振り方を研究した人が《サイコロン》を使っている……ということは考えられなくもないです。

ただ、狙った出目を出やすくする投げ方を習得するのは至難の技ですし、そもそも狙った目を出しやすくするというのは公平性の観点からすると立派なイカサマだと僕は思います。(ただ、普通に投げているように見せることができるならバレにくいとは思います)

サイコロを投げる練習をしている暇があったら、どんな人が使っても確実に1枚は破壊してくれる《サイクロン》を使ったほうが確実だし、安全だし、能率的だよね。
というのが結局の結論ですね!

当ブログでは、他にも考察してほしいカード、使い方を考えてみてほしいカードを募集します。
「これは記事にできそうだな」と思ったら採用させて頂きますので、ぜひコメント欄に書き込んでみてください!
(今回のカードも前回の記事のコメントでお題として頂いたものになります)

それでは、あた、お会いしましょう。
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>ドラグーンDエンドの考察して欲しいです。
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